Lo scopo del Ramino è di formare combimazioni di serie o scale con l'utilizzo del maggior numero di carte, in modo da calare tutte le carte lasciando gli avversari con il maggior numero di carte in mano.
Il Ramino si gioca con due mazzi standard da 52 carte più 2 Jolly.
A ciascun giocatore sono distribuite 10 carte quando ci sono 2 giocatori nel gioco, e 7 carte quando ci sono 3-4 giocatori.
Viene scoperta una carta, la quale rappresenta l'inizio del pozzo degli scarti. Il tallone è formato dalle rimanenti carte, che devono essere coperte, e vengono appoggiate a fianco del pozzo.
In ogni turno ciascun giocatore deve obbligatoriamente pescare una carta dal tallone o dal pozzo e metterla tra le carte che ha già in mano, e scartarne un'altra mettendola nel pozzo.
Inoltre il giocatore, durnate il suo turno, può aggiungere una o più carte alle combinazioni già mostrate sul tavolo.
Per esempio ad un tris come ![]()
![]()
potrà aggiungere
oppure ![]()
,
oppure ![]()
.
Se terminasse il mazzo tallone, si dovrà mischiare il pozzo che così andrà a costituire il nuovo mazzo tallone. L' ultima carta scartata, farà da prima carta del nuovo pozzo
A Ramino si può concludere con l'azione di "chiudere" ("Going Out") o "chiudere in mano" ("Going Ramino"). Un giocatore vince dopo che si è liberato gradualmente di tutte le carte che ha in mano, dichiara "Chiuso" ("Going Out") o quando un giocatore consente di calare insieme tutte le carte in una mossa sola durante l'intera partita.
Chi perde ottiene i punti di Penalità. Quando si effettua un "Going Out" i giocatori avranno la somma del valore delle carte rimanenti in mano. Quando si effettua "Going Ramino" i giocatori avranno la somma delle carte rimanenti in mano più 25 punti di penalità.